相比4月份,2016年5月中国移动游戏市场监控报告:腾讯发行游戏占安卓畅销榜前100总收入的44%

  相比4月份,2016年5月中国移动游戏市场监控报告:腾讯发行游戏占安卓畅销榜前100总收入的44%
  

此外,报告还指出在2016年,中国移动游戏市场预计将实现70亿美元收入,超过美国和日本,成为全球头移动游戏市场。今年二次元游戏呈现井喷的状态,并且多数二次元游戏都表现的非常不错,比如腾讯发布了《火影忍者》手游以及云畅游戏的刀剑神域正版手游《黑衣剑士》和dena中国开发的《圣斗士星矢:重生》都在多家安卓应用商店得到了很好的排名,最值得一提的是,360手机助手商店和myappp似乎成为了二次元游戏发行的最佳渠道。

  

在五月策略游戏失去了一部分市场份额,相比4月份,策略游戏的收入增长下降了80%,这可能和《战舰帝国》掉出营收排行榜有关。

  

“流行moba移动游戏《王者荣耀》继续在中国安卓游戏收入榜单上保持榜首位置。”报告写道。“《happy lord》是5月下载量最高的腾讯系游戏。这款游戏在2015年底推出,受到所有年龄段、使用高端和低端设备的玩家的欢迎。”

  

  

应用商店方面,腾讯应用宝仍然是中国安卓市场排名第一的分销渠道,市场份额达到了24%。

  

报告指出,在腾讯完成对芬兰移动游戏公司,《部落冲突》、《皇室战争》开发商supercell的84%股份收购后,在中国安卓游戏市场的统治地位将进一步得到巩固。《皇室战争》是一款适合中国市场的理想游戏,原因是它注重多人竞技玩法。

  

“在5月份,《皇室战争》是360手机助手下载量排名第三的游戏,百度手机助手商店下载量排名第六的游戏。”报告称。“我们相信过不了多长时间,《皇室战争》就会出现在中国最大的安卓商店,也就是腾讯应用宝的下载榜前列。”

  

另外值得注意的是,报告提到在5月份,沙盒手游《泰拉瑞亚》(terraria)在中国安卓游戏市场畅销榜排名第32。这款游戏由意大利上市公司 digital bros通过其全资子公司505 games,授权乐逗游戏在中国市场发行。而另外一款知名度更高的沙盒游戏《我的世界》(minecraft)则在5月份的中国安卓游戏畅销榜排名高居第2,仅次于《王者荣耀》。报告称考虑到目前中国安卓游戏市场的沙盒游戏数量不多,此类游戏或有巨大的增长潜力。

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